Escondidas imagens de jogos

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Já houve casos em que sites novos, mesmo que por sorte, ranquearam em poucos dias em primeiro lugar no buscador do Google?

2019.12.09 21:47 ebookrevenda Já houve casos em que sites novos, mesmo que por sorte, ranquearam em poucos dias em primeiro lugar no buscador do Google?

Já houve casos em que sites novos, mesmo que por sorte, ranquearam em poucos dias em primeiro lugar no buscador do Google?

https://preview.redd.it/k3fsgnzw6o341.png?width=820&format=png&auto=webp&s=2c97dc5ee699b24eab7a397ab3d9939c7aa2bad5
Sim com Total certeza, um bom ranqueamento no Google não depende apenas de tempo, depende principalmente das palavras chaves usadas por seu site, título da página, descrição, etc… E como você já deve ter visto em outras respostas quanto mais específica sua palavra-chave mais facilmente você vai rankear nas primeiras posições de busca, não somente do Google mas também de outros buscadores como Yahoo, Bing, entre outros.
Atual uma técnica que me ajuda muito com isso, Por exemplo, ao divulgar os meus trabalhos na internet me foco muito em um título que seja bem atrativo e menos concorrido Assim fica mais fácil de hackear nas buscas, e por menos concorrente que seja o título Com certeza você vai conseguir talvez até mais visitas do que usando um título mais concorrido.
Para fazer as divulgações utilizando um software chamado PCG programa classificados grátis O qual até hoje só tenho ouvido falar bem e ajuda muito nessa questão de posicionamento no Google.

https://preview.redd.it/zqddsrxx6o341.png?width=820&format=png&auto=webp&s=8ea9f23460fb964a8899c47c729b30f1f84b4174
O software que citei é um agregador de sites de classificados grátis, ele serve para facilitar o seu trabalho de anunciar em sites de classificados, você não precisa mais ficar buscando o site pois o programa já tem uma lista completa de sites e quando você for anunciar nesses sites o programa Vai fazer o preenchimento automático de todos os campos do site e você vai apenas confirmando o seu anúncio.
O programa conta com sites atualizados constantemente assim você sempre terá uma lista atualizada de sites onde poderá anunciar, atualmente o programa tem quase 250 sites mas esse número pode variar conforme são adicionados ou removidos sites do programa.
O objetivo do programa é justamente melhorar o seu posicionamento em buscadores como o Google e outros, e logicamente alem disso você vai ter as visitas vindas também dos sites de busca e visitas orgânicas que são geradas do seu melhor posicionamento nos buscadores.
No seguinte link: https://pcg.onlinerenda.com.bvideo/ApresentacaoProgramaPCG.mp4
você pode ver um vídeo de como usar o programa passo a passo e no site do mesmo você pode ver vídeos de clientes mostrando os resultados excelentes que tiveram usando o programa PCG.
Enfim, espero de coração ter ajudado em algo com minha resposta “Meu MINI MANUAL” sobre como dar uma melhor posicionada em seus trabalhos no Google, qualquer duvida que tenha fique a vontade pra perguntar pois uso o programa já a um bom tempo e conheço os resultados de “cabo a rabo” precisando só comentar ai abaixo,
Fico muito grato se tiver um voto positivo de sua parte, agradeço muito, desejo sucesso e até uma proxima oportunidade...
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2019.03.18 18:35 NatanaelAntonioli Atualizando o caso da Momo, dessa vez no Youtube Kids.

Fala galera! Ano passado fiz um vídeo sobre a Momo (https://www.youtube.com/watch?v=gBiI98KT8ng), e evidentemente, ele não abordava a Momo aparecendo em vídeos do Youtube Kids. Resolvi fazer esse comentário pra atualizar vocês sobre o caso, já que eu não pretendo gravar outro vídeo só pra adicionar isso.
Vamos lá. No meio de fevereiro de 2019, uma mãe encontrou um clipe inserido em meio a um vídeo do YouTube Kids que estimulava crianças ao suicídio. Ele não continha a Momo, mas continha um clipe do youtuber Filthy Frank dizendo "lembrem-se, crianças, de lado para chamar a atenção, ao longo [do pulso] para resultados" enquanto sinalizava o ato de cortar os pulsos.
Conforme você pode ver em https://www.yahoo.com/lifestyle/mom-finds-chilling-suicide-tutorial-youtube-kids-video-remember-kids-end-121553922.html, esse vídeo é real e estava no YouTube, até ser removido. Porém, Filthy Frank não produz conteúdo infantil, e não há evidências de que ele seja o responsável por inserir tal trecho. O original é de 2016, e pode ser visto em https://coub.com/view/di2m8.

https://preview.redd.it/801kxdg0rwm21.png?width=604&format=png&auto=webp&s=74934df93e5d147ba18a8cb09d93e554911c7d84
https://preview.redd.it/x0ixf0k3rwm21.png?width=914&format=png&auto=webp&s=3c7715d161588a42327a94f2662403d2a477347b
O canal que produziu esse vídeo se chamava The Yellowist (https://ru-clip.net/rev/the+yellowist+the+opposites/), que criava animações em GMOD. Ele deletou seu canal em 2018 (https://www.youtube.com/watch?v=FmtL9iLUSSE e https://www.youtube.com/watch?v=nF9TkR_CD5o&t=136s), mas alguns vídeos ainda estão espalhos pelo YouTube, como em https://www.youtube.com/channel/UC0RJPtN2NT8t-jietaoT9RA/videos. **Ele também não era um canal infantil,**e esse vídeo foi exibido para crianças ou por falha no algoritmo, ou por pessoas que, má intencionadas, o classificaram como infantil.
Esse tema ganhou bastante repercussão na época, gerando várias reportagens.

Em 25 de fevereiro, surgiu uma matéria a respeito de uma mãe, que relatava que sua filha fora ensinada pelo YouTube Kids e jogos como Fortnite e Roblox a se suicidar (https://faithit.com/my-7-yr-old-was-taught-how-to-attempt-suicide-by-kids-youtube-she-was-told-go-kill-yourself/). A mãe, no entanto, não explicou como ou em quais vídeos isso aconteceu.
Em 26 de fevereiro, uma escola australiana publicou um Tweet informando estar ciente de que vídeos do "Desafio da Momo" estão "hackeando" vídeos de Fortnite e Peppa Pig no YouTube Kids como forma de burlar os filtros, em https://twitter.com/NorthcottSchool/status/1100333816873447425.


https://preview.redd.it/3msfj54gqwm21.png?width=587&format=png&auto=webp&s=4bd52c61572a9111db7d8cd3b1c2aaec3ae1ab67
Nos próximos dias, surgiram dezenas de outros artigos e vídeos informando que o "Desafio da Momo" estaria aparecendo em vídeos infantis de forma escondida. Porém, aqui há algo curioso: nenhum desses artigos e vídeos informam exatamente quais são esses vídeos, sequer exibem imagens deles.

https://preview.redd.it/kd3woewtrwm21.png?width=505&format=png&auto=webp&s=53950cc559a44ab2ca44631683c0b655db6c319b

https://preview.redd.it/szwfuykdswm21.png?width=559&format=png&auto=webp&s=acd4c7f8a5c220b4e43cf827173d823c2ea41361
Nessa época, também surgiram pessoas afirmando que seus filhos encontraram vídeos da Momo e ficaram assustados, como em https://twitter.com/ataveiraa/status/1100407393173663745/video/1 e https://www.lipstickalley.com/threads/the-momo-challenge-on-youtube-if-you-have-kids-please-read.2190294/.

https://preview.redd.it/lqu813artwm21.png?width=519&format=png&auto=webp&s=ca4272aba78c570270476ec4f111766dacc42295

Ou seja, até essa data, haviam rumores de que existiriam vídeos no YouTube com conteúdo infantil com cenas da Momo imbutidas e evidências concretas de que existiam vídeos da Momo com caráter de terror, que crianças assistiam. Esse segundo fato é compreensível, uma vez que a Momo é um meme conhecido desde o ano passado (https://knowyourmeme.com/memes/momo-challenge).
Já no dia 27, o YouTube se manifestou alegando que não foram encontradas cenas de vídeos que apresentem tal desafio, em https://twitter.com/YouTube/status/1100820993671495680.

https://preview.redd.it/ld594kpqqwm21.png?width=571&format=png&auto=webp&s=7a4adfe9fc8909f79d80574be0f2bc9712a80d9c
Porém, nesse momento, os rumores de que tais vídeos existiam já haviam ganhado força, e surgiram pessoas apresentando vídeos que realmente continham essas cenas, como em https://twitter.com/renata_rbz/status/1107033709872599041.
Ou seja, a rápida repercussão das notícias reais envolvendo crianças que (1) viram conteúdo de suicídio no Youtube Kids ou (2) viram vídeos de terror com a Momo e se assustaram, além de notícias ainda mais antigas envolvendo perfis com imagens da Momo estimulando suicídio contribuíram para a construção da história, repassada em diversos meios entre 25 e 28 de fevereiro.
Após essa data, surgiram vídeos que realmente apresentavam a Momo em meio a conteúdos infantis. Porém, há ainda mais um detalhe sobre esses vídeos: as pessoas que fizeram a parte infantil desses vídeos não são as mesmas que inseriram a Momo em meio a esses conteúdos.
Por exemplo, um dos vídeos começa com uma animação da música Baby Shark, que é absolutamente normal e destinada para crianças, a qual pode ser vista em https://www.youtube.com/watch?v=XqZsoesa55w. A versão modificada conta com as imagens da Momo.

https://preview.redd.it/j87w8nkzvwm21.png?width=512&format=png&auto=webp&s=3d3ee067b5c238699a7dc3ec97852c1e256ab0d4
https://preview.redd.it/vkbu0k91wwm21.png?width=505&format=png&auto=webp&s=a8c7c0f92a03fb4bab65ecf2912e4bc814c0fb22
Já outro, que apresenta a Momo instruindo crianças a cortarem os pulsos segue o mesmo padrão. A parte final, que exibe uma criança brincando com um liquidificador de plástico foi retirada do canal Kids Toys and Joys (https://www.youtube.com/channel/UCtY7v2JlVBBUHdr8jh_biEg), de um reupload cuja cena pode ser vista em https://youtu.be/k6Haiz1NNl8?t=174.

https://preview.redd.it/a44hwt65wwm21.png?width=509&format=png&auto=webp&s=413252b89394be8ff3a68bd7f4ef4dcb74e8a523
https://preview.redd.it/qgihz3u7wwm21.png?width=505&format=png&auto=webp&s=ed859ef8bafe7737a3275b586e7e67e9e00df004
Ou seja, tais vídeos com a Momo aparecendo em meio a conteúdos infantis não são envios originais: são pessoas que estão baixando vídeos infantis e editando-os, inserindo cenas da Momo, em algum tipo de brincadeira de mal gosto.
Aqui, entram dois boatos: o de que pessoas estariam "hackeando" vídeos antigos e inserindo essas cenas, ou, ainda, de que há uma conspiração antiga no YouTube para induzir crianças a verem esses conteúdos.
O segundo boato é falso, uma vez que os vídeos que causaram polêmica no YouTube por assustar crianças eram vídeos de terror da Momo, que como qualquer outro meme, existiam no YouTube e que foram encontrados por crianças, incluindo os vídeos em que Momo instrui o espectador e a realizar ações de assassinato ou suicídio. Já os vídeos que mesmo não possuindo a Momo incitavam crianças ao suicídio eram originários de vídeos produzidos para adultos.
Já o primeiro boato é falso por uma razão muito mais simples: é impossível inserir trechos de vídeo adicionais em vídeos que já haviam sido enviados para o YouTube, mesmo que você tenha acesso à conta que os enviou. Para conseguir tal proeza, seria necessário hackear a empresa YouTube e inserir, de forma oculta e sem ser percebido, essa função. Isso evidentemente não aconteceu.

Conclusões:

Em suma, podemos concluir que existiam diversos vídeos no Youtube que, mesmo não sendo destinados para crianças, chegavam às mãos de crianças (através da reprodução automática e dos algoritmos de sugestão do YouTube) e as assustavam. Esses vídeos apresentavam a Momo, em um contexto de terror ou non-sense, e provocavam pânico e terror nessas crianças.

Existiam também vídeos adultos que faziam apologia ao suicídio e que, pelas mesmas razões, eram assistidos por crianças, algo que fora descoberto pelos pais.

Esses dois tópicos geraram grande repercussão, e não demorou até que as informações fossem distorcidas, originando uma história (de que haviam vídeos no YouTube Kids com cenas inseridas da Momo) inicialmente inverossímil, mas que se tornou realidade quando pessoas, inspiradas nessa história, criaram vídeos que combinavam vídeos infantis já existentes c om novas cenas da Momo.

submitted by NatanaelAntonioli to fabricadenoobs [link] [comments]


2018.12.07 18:17 JesseAmaro77 Patch Notes 0.1.21.10623 [Dec 07, 2018]

Patch Notes 0.1.21.10623 [Dec 07, 2018]

Patch Notes 0.1.21.10623 [Dec 07, 2018]

publicado por Wonderwe1ss @ 02:16PM on December 07, 2018

# No fim da postagem tem o link oficial que cotem mais imagens.

Olá!! Estamos de volta e com todas as informações sobre o nosso novo patch que preparamos para vocês! adicionamos veículos, um novo evento/modo de jogo - Capture the Flag, novos locais, novas armas e muito mais! Antes ir para as notas, vamos abordar o wipe/reset que também aconteceu.
Como anunciamos na segunda-feira, fizemos uma limpeza de todas as caixas/baus, incluindo itens, e pontos de fama. Estamos trabalhando em um novo sistema de manipulação de itens que deve ajudar no desempenho do cliente e do servidor e, para que isso funcione, é necessário fazer uma limpeza. Além disso, estamos limpando todos os pontos de fama devido a algumas pessoas acumularem milhares de pontos de fama através da morte de trapaceiros.

Veículos

Vamos começar com o que todos vocês estavam esperando - veículos. Aqui está uma lista do que você terá nesta primeira versão dos veículos:
  • Um veículo dirigível (O SUV nas imagens), que comporta até 4 pessoas.
  • A capacidade de entrar / sair do veículo e ser motorista ou passageiro. Cada carro tem um ou mais slots para os jogadores. O número de slots depende do tipo e forma do veículo. O slot que o jogador ocupará é determinado pela proximidade do jogador ao slot. Planejamos entregar pelo menos um veículo dirigível com quatro slots.
  • Capacidade de armazenar itens no veículo.
  • Capacidade de destruir o veículo (os reparos de veículos provavelmente não serão implementados na primeira iteração)
  • Capacidade de matar outros jogadores e NPCs médios / pequenos com um veículo dirigindo-se a eles.
  • Capacidade de matar jogadores quando estão dentro do veículo (a penetração / deflexão da bala deve funcionar em peças de vidro e metal como esperado)
  • Efeitos sonoros e gráficos básicos do veículo (alguns efeitos esperados podem estar ausentes na primeira iteração)
  • Para começar, haverão 32 SUVs na ilha para vocês encontrarem e dirigirem.

SUV

O que será adicionado mais tarde ???
- Abastecimento e reparos- câmera em primeira pessoa- Capacidade de atirar de dentro do veículo- Efeitos avançados de danos no carro- ambiente destrutível- Bloquear um veículo- Lockpicking em um veículo trancado- Hotwiring um carro- blindagem de um carro- Mais interações do jogador dentro de um carro.- Boobytraping um carro.- pontos de dano.

Lockpicking into a locked vehicle = Arrombar um veículo trancadoHotwiring = ligação diretaBoobytraping a car = Colocar armadilhas em um carro.
  • E sim, já temos outro veículo em andamento!
  • Por favor, tenha em mente que esta é a primeira versão dos veículos e que existem possíveis erros e problemas. Obrigado pela sua compreensão!

Capturar a bandeira

Novo modo de jogo adicionado ! Todos nós ouvimos falar do modo CTF clássico, então nós adicionamos no SCUM também.
  • Capture the Flag é um evento de jogo onde as equipes ganham pontos capturando a bandeira inimiga. Cada equipe tem uma bandeira.
1
  • O objetivo é capturar a bandeira do inimigo e trazê-la para sua base. Se a equipe rival pegar sua bandeira, ela deve ser devolvida à base primeiro para poder marcar pontos.
  • A bandeira roubada é derrubada quando o participante que a carrega morre. Uma bandeira perdida pode então ser devolvida para a base, sendo apanhada pelos membros da sua equipe.

2
  • Caso contrário, um sinalizador de queda é retornado para a base após um curto temporizador (30s) ter decorrido.
  • Para ganhar o evento uma equipe tem que marcar 3 pontos ou ter o maior número de pontos no final da rodada (5 min).

3

Suporte para teclado MIDI

Nosso cara de som tinha algum tempo sobrando para que ele e um de nossos programadores fizessem o suporte para teclados MIDI para que você pudesse jogar com ele no jogo!

OBS.:
  • Teclado MIDI deve ser conectado antes do jogo começar.
  • Todos os instrumentos suportam 3 oitavas.
Nós usamos esse bad boy:

MIDI

AS Val

Temos um novo brinquedo para você brincar! AS Val, nosso primeiro rifle com supressão, silencioso e mortal !!

AS VAL
  • Utiliza munição 9x39mm:
9x39mm
  • E pode ser encontrado em bases militares e delegacias de polícia.

Novos locais!


Nós adicionamos 2 novos locais para vocês, um porto e uma serraria. Nenhum deles tem sentinelas e são perfeitos para algumas sessões de prática de coro de domingo!
Serraria:

https://preview.redd.it/besqr93kxv221.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=9646ab61fc9b36bcc9f5503057c80bc66a06057c
https://preview.redd.it/cllgy9ohxv221.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=52e7ae553a459821a3121e540f9b804539698370

Porto


https://preview.redd.it/r5lsgxgoxv221.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=814f799795c5e5c0db9acc91193865b550c1cac1

Novos óculos

  • Porque moda no SCUM é obrigatória!
xD

Novo Personagem - Rosto

  • Mais rostos são mais divertidos!

https://preview.redd.it/pzoxz5d65w221.png?width=394&format=png&auto=webp&s=54aa1d1e1b9b7f06d06195743a6605d43f105af4

Cartas Colecionáveis - STEAM


  • Os colecionadores se alegram, temos cartas colecionáveis prontas para serem coletadas! Hora de mostrar esses emblemas brilhantes super legais e fundos!

cartas

Radiosidade em tempo real


Nós implementamos uma versão experimental da configuração Realtime Radiosity. Sobre o que é a radiosidade nos jogos, leia aqui&xid=17259,15700022,15700124,15700149,15700186,15700191,15700201,15700237,15700242&usg=ALkJrhilGuq1MRxuaRnCIishAixnAj6_VA) [en.wikipedia.org]


1

Virtualização de itens

  • Todos os itens do mundo, incluindo armazenamento (baús), itens criados e descartados, serão tratados com um novo sistema de virtualização de itens. Todos esses itens agora serão gerados no mundo somente quando perto de um prisioneiro e despidos de outra forma, reduzindo bastante o número de objetos ativos no mundo (não se preocupe quando você se aproximar deles novamente, eles reaparecerão). A expiração do item também é tratada pelo sistema para que todos os itens mencionados acima permaneçam no mundo por um determinado período de tempo (atualmente - 20 minutos para todos os itens). Todos os itens criados com o sistema de projeto (baús, lareira, abrigo, ...) devem ser mantidos pela ação de manutenção, caso contrário, eles são destruídos após 15 dias. Por enquanto, não há custo de manutenção.OBS: Menos objetos no mundo ao mesmo tempo. O jogo funciona melhor no cliente e no servidor.

1

Melhorias do EAC - Anti Cheat

  • Melhorias no nosso sistema Anti Cheat.
  • Adicionado mais restrições a arquivos .ini variáveis.

Correções de bugs

  • Corrigido coletes quebrados para que eles não mais protejam 100%, se estiverem totalmente quebrados.
  • Árvores flutuantes removidas do setor C2.
  • Corrigido animação visual da Hunter85 enquanto agachado.
  • Fixado erro com Arco recurvo para usar a correta animação.
  • Corrigido problema de queda de Airdrops sendo gerados no mesmo local (resultando na não queda adequada)
  • O cadáver dos zombies agora será destruído após 10 min se nenhum jogador estiver por perto.
  • Corrigido o exploit na entrada do mar da base naval, os jogadores podiam entrar no terreno e atirar em outros jogadores / NPCs de lá.
  • Corrigido bug com cadáveres, por vezes, caindo através do terreno no teleport.
  • Corrigido um bug no qual o jogador podia dar um soco enquanto exibia a tela de respawn.
  • Corrigido um bug onde a chuva caía em um bunker de TV na A2.
  • Corrigido um bug em que a janela de bate-papo fechava ao morrer, agora ele não fecha.
  • Cadáveres fixos caindo no terreno descarregado no modo singleplayer. -----------------------------------------
  • Corrigido Scope/Mira da ACOG com uma textura borrada.
  • Corrigidos dois possíveis travamentos no servidor causados ​​por IA animal.
  • Corrigido animação do violão ao tocar.
  • Corrigido bug com armas e itens anexados no prisioneiro (lanças perfurando o corpo, ...) sendo visível enquanto o prisioneiro é invisível por causa da consciência escondida prisioneiro mecânico. -----------------
  • Corrigido um erro do scope/mira da ACOG, onde mirar com uma arma iria para a sobreposição de sniping em tela cheia.
  • Corrigido um erro em que colocar um item dentro de uma caixa deixaria a colisão do item no mundo.
  • Corrigido prisioneiro sendo nu na morte em eventos.
  • Corrigido erro da câmera se mover após a morte durante saltos.
  • Corrigido problema onde você pode subir escadas através de paredes.

Atualizações de Jogabilidade

  • A taxa respawn de airdrop no singleplayer é agora 4 vezes maior.
  • Agora deve ser mais fácil encontrar um cadáver ao retornar à sua localização.
  • Kar98 agora possui um mira dentro dos eventos.
  • Atualizado nutrição de ovo e salsa com dados mais precisos.
  • Pesos ajustados para pentes vazios para todas as armas.
  • Adicionado nova textura de sujeira e poeira nas roupas dos prisioneiros .
  • Crafting Animal Skin Jacket e Pants pode ser feito agora com mais objetos de corda do que apenas thread.
  • Mensagens de bate-papo no HUD principal (não no chat T) agora são coloridas dependendo do tipo de bate-papo (global / local)
  • Removido offset do chão para colecionadores de blueprint. As plantas não podem ser finalizadas se houver um item dentro delas.
  • Agora é possível manipular itens não hospedados via arrastar e soltar.
  • Os itens criados por blueprint agora serão destruídos se permanecerem intactos por uma semana (na prática, ele é redefinido por meio da nova interação "Manter", bem como pela manipulação de inventário para caixas). A ação "manter", por enquanto, não precisará de nenhum custo de fama ou material. # 15 dias ?
  • Adicionado novas animações de fogo para AK47, AKS, MP5 e Kar98.
  • Adicionado novos efeitos de fumaça no fogo das armas .
  • Agora você pode montar uma mira/scope na M16. Os scopes que podem ser montados são ACOG, P-223 Scope. Você não precisa de um trilho para montar eles.

Comandos de administração.

Alguns novos comandos de administrador para melhor gerenciamento do servidor.
  • SetFamePointsToAllOnline = define famepoints para todos os jogadores ONLINE
  • SetFamePointsToAll = define famepoints para todos os jogadores (online + offline)
  • Comando admin anteriormente inserido do chat pode ser acessado pelas teclas UP e DOWN, como é frequentemente feito, é outras interfaces do console.

Postagem original: https://steamcommunity.com/games/513710#announcements/detail/1714079766558002665

Equipe SCUM BRASIL !!


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2017.06.29 14:10 feedreddit Aplicativos de celular mostram histórias da região Portuária “esquecidas” pela Prefeitura

Aplicativos de celular mostram histórias da região Portuária “esquecidas” pela Prefeitura
by Cecília Olliveira via The Intercept
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“O museu me decepcionou e saber disso me causa repulsa”. A surpresa da mineira Margarete Schmidt ao visitar o Museu do Amanhã, na zona portuária do Rio de Janeiro, se deu quando foi informada de que a região – conhecida como “Pequena África” – foi a porta de entrada de centenas de milhares de pessoas escravizadas até o fim de 1830 . “Fiquei enojada. Não dá para imaginar a situação de vida dessas pessoas”, disse estarrecida.
As informações sobre a região não foram encontradas no Museu do Amanhã, que é focado em ciências e “possíveis caminhos para os próximos dos próximos 50 anos”, mas no Museu do Ontem, um aplicativo criado pela Agência Pública que ajuda os usuários a descobrirem histórias escondidas no centro do Rio.
O app segue uma lógica parecida com a do Pokémon Go, uma vez que permite uma interação do usuário com o espaço onde a história foi feita. Uma das opções para quem estiver na região é explorar o porto a pé, guiado pelo mapa atual ou por um de 1830, redesenhado pela artista plástica Juliana Russo. O aplicativo mostra os pontos turísticos e traz um compilado de reportagens sobre fatos pouco conhecidos. É possível, por exemplo, ouvir anúncios de negociação de escravos publicados nos jornais do Rio à época, narrados na voz da cantora Anelis Assumpção, ou até mesmo trechos do livro 1808, do jornalista Laurentino Gomes.
São 160 pontos mapeados e distribuídos em cinco tours temáticos: Terror, Samba, Fantasmas do Centro, Corrupção e História do Brasil. O tour do Terror se desenvolve a poucos metros do Boulevard Olímpico ­– onde turistas e moradores do Rio aproveitavam o “clima olímpico” durante os Jogos de 2016. Com o aplicativo, o usuário se depara no local com a deprimente história dos “Tigres”, como eram conhecidos os escravos na época. O áudio é angustiante:
A urina e as fezes dos moradores recolhidas durante a noite eram transportadas de manhã para serem despejadas no mar por escravos que carregavam grandes tonéis de esgoto nas costas. Durante o percurso, parte do conteúdo, repleto de amônia e uréia, caía sobre a pele e com o passar do tempo deixava listras brancas sobre as costas negras. Por isso, estes escravos eram conhecidos como ‘Tigres’.
Os “Tigres” continuaram em atividade na região até 1860. Para Margareth, o aplicativo faz a pessoa sentir o cheiro, a dor do “Tigre” e o olhar de repulsa dos transeuntes. “O problema é que o primeiro que ouvir poderá contraindicar [o app] a terceiros, pois é pesado. Muitos podem negligenciar, pois é mais fácil que encarar a história”, pondera.
Claro, a história da escravidão não é algo agradável. Mas negá-la não a faz desaparecer. Para a advogada Thais Pinhata, que estuda temas relacionados à negritude e já visitou a zona portuária mais de uma vez, “por maior que seja a cidade, ela ainda carrega um ‘quê’ de provinciana”. “São as mesmas famílias, ocupando os mesmos espaços e se vangloriando de fortunas e feitos que saem desse período de império/colônia, mas que se forem pensados a fundo, terão de ser vistos também sob outras perspectivas, como a escravização. É fácil dizer que o avô construiu esse ou aquele prédio, que fulano trouxe a art deco para o centro, difícil é dizer o custo que isso teve para quem vivia ali”, disse.
Em abril, Thais participou do lançamento de outro roteiro com propósito semelhante ao proposto pelo do Museu do Ontem. O “Pequena África” faz parte do aplicativo desenvolvido pelo projeto “Passados Presentes – turismo de memória da escravidão no Brasil”, da Universidade Federal Fluminense. O roteiro oferecido também busca difundir a memória da escravidão no Rio, especialmente as dos quilombos.
Imagem: Projeto Passados Presentes - turismo de memória da escravidão no Brasil
“Eu sabia da existência do mercado de escravos aqui, sabia que tinha alto volume de pessoas. Mas, quando estive com as pessoas que desenvolveram o aplicativo e elas mostraram a quantidade de quarteirões que isso ocupava, me assustei muito. Imagina quem nem para e pensa sobre isso. Falar de espaços faz com que tenhamos que falar de temas mais profundos”, reitera Thais sobre o porquê da escolha de se priorizar o Amanhã em detrimento do Ontem.
Os mercados de escravos tomavam conta da região portuária do Rio. No entanto, até 2011, isso era desconhecido. A área a que a advogada se refere tem quase um quilômetro de extensão. Sai do Cais do Valongo – maior porto negreiro das américas, onde mais de 700 mil negros escravizados aportaram a partir do século 18 –, passa pelo Museu de Arte do Rio (Antigo Palacete Dom João VI) e sobre o Túnel Rio 450 Anos, inaugurado em março de 2015.
São locais que fazem parte do conjunto de obras realizadas no Porto Maravilha, “concebido para a recuperação da infraestrutura urbana, dos transportes, do meio ambiente e dos patrimônios histórico e cultural da Região Portuária“. Parece que a prefeitura do Rio “esqueceu” a história africana ao construir o complexo sobre os milhares de ossos de escravos traficados, dizem os historiadores.
Largo da Prainha “ontem”, na pintura de Johann Moritz Rugendas na década de 1820 e hoje.
Mas o Museu do Ontem foi desenvolvido para resgatar a história. Por isso, quando o usuário chega no Largo de São Francisco da Prainha, é notificado que ali havia um dos mercados de escravos da região do Valongo. Era ali que, de acordo com o Passado Presente, provavelmente se situava o barracão pintado pelo artista alemão Johann Moritz Rugendas na década de 1820, já que a torre ao fundo é identificada como a da Igreja da Venerável Ordem Terceiro de São Francisco da Penitência, que ainda se pode avistar do local.
Um Hoje esvaziado
A região portuária e as pomposas obras do Boulevard Olímpico, Túnel Rio 450 e Museu do Amanhã também são cenário de outra história no Rio, a a da corrupção. A região abriga a maior parceria público-privada do país, feita em 2009 para o desenvolvimento do Porto Maravilha, como foi denominada a revitalização da zona portuária. O conjunto de obras aparece nas planilhas de contabilidade de corrupção da empreiteira Odebrecht, e foi citada Operação Xepa, da Polícia Federal, como uma das fontes de pagamento de propina a políticos. A revitalização custou R$ 8,2 bilhões e foi anunciado como um dos legados da Rio 2016. Além da Odebrecht, a Carioca Engenharia e OAS também participaram das obras na região. As duas também são investigadas na Operação Lava Jato.
Vista do Boulevard Olímpico
Foto: Tasso Marcelo/AFP/Getty Images
O “Tour da Corrupção” também está disponível no aplicativo com imagens e reportagens. Para descobrir os caminhos do dinheiro desviado, o usuário precisa de uma hora. Já o “Tour História Brasil”, que demanda duas horas de caminhada, aborda a história da região desde a chegada da família real. No “Tour do Samba”, o usuário descobre, em uma hora, os encantos da casa da Tia Ciata, do Afoxé Filhos de Gandhi, da Pedra do Sal entre outros outros locais onde o samba se desenvolveu na cidade. Porque afinal, a história dos negros não se resume a pilhagens e escravidão. É também a riqueza de nossa cultura.
O Museu do Amanhã promete “uma narrativa sobre como poderemos viver e moldar os próximos 50 anos”, “para ampliar nosso conhecimento e transformar nosso modo de pensar e agir”. A pergunta que fica é quase retórica: Como planejar o amanhã desconsiderando o ontem?
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2015.12.31 00:24 amici_ursi Subreddit Stats: portugal top posts from 2014-12-29 to 2015-12-28 16:18 PDT

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